- 使命召唤手游版下载
- 版本:v2.3.4
- 类别:休闲益智
- 大小:68.13 MB
- 时间:2020-10-15
游戏介绍
根据《使命召唤》系列改编而来的游戏《使命召唤手游》正式来袭,想必大家都非常兴奋待,而国际版本相信也有很多人想参与,那就别错过了!该作具备十分真实细腻的环境刻画,有着多种装备武器融入其中,玩家们将能够以个人风格来与对手展开激烈地竞技,同时还有诸多大家熟悉的地图和元素,相信各位玩过之后一定会爱不释手!使命召唤手游是一款男生最爱的枪战射击游戏,游戏画面高清精致,对战地图恢弘广阔,玩家在游戏中拥有丰富的技能参与对战,公平公正的游戏玩法和多人对战游戏模式让玩家在游戏中体验多彩的战斗场景,在游戏中释放内心的热血和激情。
2、另一方面,我们一直也期望通过更完美的方式,以移动设备来传递一种视听沉浸式的游戏体验,
3、让每一位玩家在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战,呈现出一款完美的多人在线第一人称射击手游。
第二:给偷袭散弹搭配技能的建议;杀敌无痕,加侦测免疫,加忍者。这个适用于所有能装消音器的喷子,游侠除外。条件可以的话可以配上烟雾来吸引敌人的注意力。用有消音器的喷子配上杀敌无痕可以让你杀人的时候不被敌人的队友发觉,还可以抵消敌人反侦察机的效果。适合紧接着偷袭他的队友,侦测免疫同样可以让你不被敌人的侦察机发现。而忍者则会让你偷袭的时候更加得心应手。
第三:强壮,加侦查,加稳定射击;配上震撼弹和爆炸武器。强壮可以让你在2连杀的时候就可以召唤无人侦察机,这个无疑会给你的队友和你自己以很大的辅助,侦查效果如上,稳定射击可以让你的散弹枪一枪不能秒杀敌人的几率减小。
第四:快手,加快速瞄准,加忍者。配上三连发手枪,手枪配件加红点瞄准镜。这个技能适用于游侠,快手可以加快游侠的换弹速度,重要性不提,快速瞄准可以让你在中近距离遇到敌人的紧急时刻加快你换手枪的速度,忍者如上。
第五:则是比较有意思的技能搭配,轻装,加双倍火力,加忍者。
使命召唤手游喷射晶片完全攻略技能介绍
被动技能:使用飞鼠装时可滑行更远。
算是锦上添花的技能,在游戏中用处不多。注意该技能不会加成初始跳伞时的滑行距离。
主动技能:弹射装置
使用时需要选定位置,之后弹射装置会空降到该位置,使用弹射装置可以升到空中,并使用飞鼠装滑行,所有小队成员都可以使用弹射装置。
2.弹射装置在抢夺晶片空投等地图资源时非常好用,甚至比直升机更快更准确。
3.从选定的那一刻弹射装置就拥有碰撞体积,而不是在降落后才有。
4.在空旷地带,可以将弹射装置当做掩体使用。
5.如遇敌打不过,可以在敌人视野死角上弹射装置跑路。
使命召唤手游做到了重现《使命召唤》的优点,模拟出相似的作战环境和操作手感,而且优化上做到了不输端游的流畅度就是对于设备有一定的要求。玩法上原作只有PVE和PVP,但也加入了吃鸡玩法,毕竟也要与时俱进嘛。
战争模式分成6人攻方与6人守方,玩家皆可于同一场配对里轮流体验同盟国及轴心国,每一场分为四个阶段。
以攻击方来说分别是占领指挥所、造桥铺路、摧毁弹药库、护送坦克,而防守方就是纯粹防守;以「地图推进」的角度来说,十分类似《战地1》的行动模式或是《战争机器:审判》的全面攻占模式。
在战争模式里,无论是哪一方皆可建造防御工事,例如:机枪、墙壁、摧毁墙壁的定时炸弹等等。以下介绍由同盟国的角度解说:
首先,玩家须占领敌方指挥所。占领指挥所阶段类似《光环》、《战争机器》的山丘之王模式,玩家需占领指定地点,不能有敌方在此领土内,才能累积分数。
第二阶段是建造桥梁以供攻击方的坦克过桥。玩家需靠近桥梁才能建造,人越多建造速度越快。此阶段防守方很容易击杀建造桥梁的敌人,因为桥梁几乎没有遮蔽物,所以攻击方必须借助烟雾弹以遮挡敌人视线。
个人认为这个阶段的设计有点不妥,因为对于防守方而言,有极大的射击优势。
接着是摧毁弹药库,类似《战地1》的突袭模式。玩家需要在指定地点设置炸弹以摧毁弹药库,而敌方也能于炸弹爆炸前解除炸弹。
最后则是护送车队,类似《守望先锋》的推车。攻击方需待在坦克周围才能让坦克往前推进,防守方也可以待在坦克周围,迫使敌方坦克后退。
游戏的操作方式还是左方向右射击,有蹲下,趴下和跳跃几个动作键。
值得注意的是底部主副武器切换的左侧有三个小图标,应该是战术道具的图标,下方有个显示400数值的空槽,右上角是游戏的小地图,通过小地图我们可以看到队友的位置和已经暴露的敌人的位置。
动视与腾讯联合推出 打造枪战手游诚意之作
CODM是一款第一人称枪战射击手游,也是我们与动视联合推出的使命召唤正版手游。我们在产品打磨上投入了大量的心血,无论是从画质上,还是从操作体验上,我们都花费了大量时间进行打磨,力求向主机版《使命召唤》系列的画质靠拢。这一点,相信大家一定不会失望。
正统枪战射击手游 历代经典在此集结
可以向大家保证的是,CODM绝对是一款高度还原了《使命召唤》系列的产品,不仅仅是从品质上,更是从玩法、地图、人物等经典元素上。
首先,在模式上,CODM的PVP模式将含有战术团队竞技(Team Deathmatch)、冲锋团队竞技(Frontline)、个人竞技(Free-for-all)、据点争夺(Domination)、经典爆破(Serath&Destroy)等多人经典对战模式,并且后续将继续加入更多模式。
其次,在游戏角色方面,与我们阔别已久的《现代战争》系列的“幽灵”、“肥皂”、“约翰·普莱斯”,以及《黑色行动》系列的“梅森”等广为COD主机玩家所熟识的经典角色,以及历代众多经典枪械武器也将在CODM中与大家再次重聚。
与传奇人物并肩作战
当然,COD玩家们喜爱的地图,例如核弹小镇、激战游艇、坠机之地、交叉火力、战火小镇等等,以及熟悉的玩法,连杀技能、呼吸回血、开镜射击、滑铲等等,都会在CODM中呈现。
使命召唤手游简介
使命召唤手游是使命召唤系列正统移动端续作,使命召唤手游国际服整体保持了使命召唤OL的游戏画风,包括游戏模式和武器定制系统等。使命召唤手游国际服将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,使命召唤手游让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!使命召唤手游亮点
1、使命召唤手游一方面将完美传承一贯以来的枪战品质与射击体验,设计上也把使命召唤的经典UI与手机端操作特点充分结合,进行了定制优化;2、另一方面,我们一直也期望通过更完美的方式,以移动设备来传递一种视听沉浸式的游戏体验,
3、让每一位玩家在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战,呈现出一款完美的多人在线第一人称射击手游。
使命召唤手游玩法
第一:给冲锋散弹搭配技能的建议;轻装,加侦查,加忍者。然后最好配上个震撼。和爆炸武器。(首选M79)轻装可以加快跑到狭窄地形的速度,忍者可以保证你在接近敌人的时候让敌人很难听到脚步声,还可以防止心跳探测仪的探测。而震撼弹则可以探明里面是否有敌人第二:给偷袭散弹搭配技能的建议;杀敌无痕,加侦测免疫,加忍者。这个适用于所有能装消音器的喷子,游侠除外。条件可以的话可以配上烟雾来吸引敌人的注意力。用有消音器的喷子配上杀敌无痕可以让你杀人的时候不被敌人的队友发觉,还可以抵消敌人反侦察机的效果。适合紧接着偷袭他的队友,侦测免疫同样可以让你不被敌人的侦察机发现。而忍者则会让你偷袭的时候更加得心应手。
第三:强壮,加侦查,加稳定射击;配上震撼弹和爆炸武器。强壮可以让你在2连杀的时候就可以召唤无人侦察机,这个无疑会给你的队友和你自己以很大的辅助,侦查效果如上,稳定射击可以让你的散弹枪一枪不能秒杀敌人的几率减小。
第四:快手,加快速瞄准,加忍者。配上三连发手枪,手枪配件加红点瞄准镜。这个技能适用于游侠,快手可以加快游侠的换弹速度,重要性不提,快速瞄准可以让你在中近距离遇到敌人的紧急时刻加快你换手枪的速度,忍者如上。
第五:则是比较有意思的技能搭配,轻装,加双倍火力,加忍者。
使命召唤手游喷射晶片完全攻略技能介绍
被动技能:使用飞鼠装时可滑行更远。
算是锦上添花的技能,在游戏中用处不多。注意该技能不会加成初始跳伞时的滑行距离。
主动技能:弹射装置
使用时需要选定位置,之后弹射装置会空降到该位置,使用弹射装置可以升到空中,并使用飞鼠装滑行,所有小队成员都可以使用弹射装置。
晶片攻略
1.因为没有任何战斗方面的加成,喷射晶片不太适合单人作战。更适合用于辅助团队使用。2.弹射装置在抢夺晶片空投等地图资源时非常好用,甚至比直升机更快更准确。
3.从选定的那一刻弹射装置就拥有碰撞体积,而不是在降落后才有。
4.在空旷地带,可以将弹射装置当做掩体使用。
5.如遇敌打不过,可以在敌人视野死角上弹射装置跑路。
使命召唤手游做到了重现《使命召唤》的优点,模拟出相似的作战环境和操作手感,而且优化上做到了不输端游的流畅度就是对于设备有一定的要求。玩法上原作只有PVE和PVP,但也加入了吃鸡玩法,毕竟也要与时俱进嘛。
游戏攻略
《使命召唤》新增加的战争模式很多玩家很喜欢,这里给大家带来了战争模式玩法图文介绍,一起来看下吧。战争模式分成6人攻方与6人守方,玩家皆可于同一场配对里轮流体验同盟国及轴心国,每一场分为四个阶段。
以攻击方来说分别是占领指挥所、造桥铺路、摧毁弹药库、护送坦克,而防守方就是纯粹防守;以「地图推进」的角度来说,十分类似《战地1》的行动模式或是《战争机器:审判》的全面攻占模式。
在战争模式里,无论是哪一方皆可建造防御工事,例如:机枪、墙壁、摧毁墙壁的定时炸弹等等。以下介绍由同盟国的角度解说:
首先,玩家须占领敌方指挥所。占领指挥所阶段类似《光环》、《战争机器》的山丘之王模式,玩家需占领指定地点,不能有敌方在此领土内,才能累积分数。
第二阶段是建造桥梁以供攻击方的坦克过桥。玩家需靠近桥梁才能建造,人越多建造速度越快。此阶段防守方很容易击杀建造桥梁的敌人,因为桥梁几乎没有遮蔽物,所以攻击方必须借助烟雾弹以遮挡敌人视线。
个人认为这个阶段的设计有点不妥,因为对于防守方而言,有极大的射击优势。
接着是摧毁弹药库,类似《战地1》的突袭模式。玩家需要在指定地点设置炸弹以摧毁弹药库,而敌方也能于炸弹爆炸前解除炸弹。
最后则是护送车队,类似《守望先锋》的推车。攻击方需待在坦克周围才能让坦克往前推进,防守方也可以待在坦克周围,迫使敌方坦克后退。
游戏的操作方式还是左方向右射击,有蹲下,趴下和跳跃几个动作键。
值得注意的是底部主副武器切换的左侧有三个小图标,应该是战术道具的图标,下方有个显示400数值的空槽,右上角是游戏的小地图,通过小地图我们可以看到队友的位置和已经暴露的敌人的位置。
动视与腾讯联合推出 打造枪战手游诚意之作
CODM是一款第一人称枪战射击手游,也是我们与动视联合推出的使命召唤正版手游。我们在产品打磨上投入了大量的心血,无论是从画质上,还是从操作体验上,我们都花费了大量时间进行打磨,力求向主机版《使命召唤》系列的画质靠拢。这一点,相信大家一定不会失望。
正统枪战射击手游 历代经典在此集结
可以向大家保证的是,CODM绝对是一款高度还原了《使命召唤》系列的产品,不仅仅是从品质上,更是从玩法、地图、人物等经典元素上。
首先,在模式上,CODM的PVP模式将含有战术团队竞技(Team Deathmatch)、冲锋团队竞技(Frontline)、个人竞技(Free-for-all)、据点争夺(Domination)、经典爆破(Serath&Destroy)等多人经典对战模式,并且后续将继续加入更多模式。
其次,在游戏角色方面,与我们阔别已久的《现代战争》系列的“幽灵”、“肥皂”、“约翰·普莱斯”,以及《黑色行动》系列的“梅森”等广为COD主机玩家所熟识的经典角色,以及历代众多经典枪械武器也将在CODM中与大家再次重聚。
与传奇人物并肩作战
当然,COD玩家们喜爱的地图,例如核弹小镇、激战游艇、坠机之地、交叉火力、战火小镇等等,以及熟悉的玩法,连杀技能、呼吸回血、开镜射击、滑铲等等,都会在CODM中呈现。
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