《剑灵》爆三测数据 缔造新游网吧卖座记录

时间:2020-05-11 来源:游戏帮帮您 作者:

网游行业在历经12年高速发展之后,如果说,坐拥13亿人口的中国网游市场竞争日趋激烈,但尚处于群雄割据时代,仍为新游留下了极大的生存呼吸空间,那么,近邻的韩国网游市场面对5000万人口上限,其人均产品密度达中国市场的5倍以上,早已极度饱和。2010年至今,新品在韩国问世可谓“非生即死”,能够固守一隅便是上天恩赐,而想取得《天堂》、《地下城与勇士》那般国民级网游的成就几无可能!

但就在2012年4月以来,2场接踵而来的变革,深刻影响了韩国乃至世界网游行业的未来。或许连身处风暴中心的韩国玩家也没有意识到,他们用鼠标投出的宝贵一票,慢慢铺平了新一代王者之路。

剑灵CBT3韩服邀请

首先,4月25日NCsoft斥资500亿韩元(折合3亿人民币)打造的《剑灵》携召唤师新职业卷土重来,一场属于30万韩国玩家的CBT3测试开启。历时28天整,以连续增加服务器,全线满量负荷承载的高在线完美收官,全面刷新韩国新游测试数据,全韩50%网吧申请体验资格更是远超《天堂2》保持的最高同期记录,并连续数周蝉联韩游期待榜榜首。

随后,5月15日来自暴雪十年期待大作《暗黑破坏神3》全球上市,瞬间洞穿了韩国业者苦心多年的“成功产品”壁垒,根据6月4日最新统计,《暗黑破坏神3》最高在线46万人,网吧占有率破31%,作为韩国网游史上公测首月最好成绩,让《永恒之塔》、《突袭OL》和《FIFA OL2》等老牌网游第一次集体黯然失色。

但韩国资深业者认为,《剑灵》比《暗黑破坏神3》更为“可怕”,后者已经解数尽施摸至最高进入回落周期(6月首周已下降10%),而《剑灵》的新生才刚刚箭在弦上,便在删档测试期间取得如此佳绩,比起《暗黑破坏神3》正式运营显得更加难能可贵,也更具历史意义。

8000家网吧 占全韩总数一半

韩国网吧最卖座的游戏类型和国内有较大区别,电子竞技游戏和7年以上的老牌网游占据了网吧半壁江山,加之家庭宽带极为发达,鲜有新游能够真正成为网吧老板眼里的座上宾。

而《剑灵》CBT3测试再次让人大跌眼镜,NCsoft有意控制了《剑灵》删档测试期间的用户规模,但仍有8000家网吧(占全韩总数一半)提前2个月申请合作网吧资格,只为了在门口招牌写上“免激活体验剑灵CBT3”的宣传语,以求在游戏公测前占得人气先机。

最终3000家网吧成功入选《剑灵》CBT3测试合作网吧,其中不乏有些网吧主大贴费用对网吧设施和电脑硬件进行全面升级,只为使玩家体验最真实的《剑灵》享受。

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剑灵韩国网吧体验

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剑灵韩国合作网吧

30万玩家 内测参与人数规模

韩国新游测试和国内自研产品亦有所不同,前者首次对外测试版本就达到相当高的完成度,随后多次测试主要以增加新版本内容和数据调整为主。基本上,多数韩国玩家对频繁删档测试有较大抵触。而《剑灵》恰恰又是一个“跳出三界外”的个例。

《剑灵》拥有精致的东方画风、极致的轻功世界和无限的打斗玩法,历经前2次测试,已聚集了大批死忠,在CBT3更是创记录的涌入30万名玩家。据韩媒披露,玩家平均排队时间甚至超过40分钟,这在以往的韩国网游测试过程中是极为罕见的。

“非生即死,固守一隅”是凡品庸作的墓志铭,“经典无法超越,但经典可以创造”是传世大作的啼哭声。《剑灵》用一次次突破想象的“破表”演出,折服了全球网游市场胃口最叼之一的韩国本土玩家。有理由相信,《剑灵》背负着“全球期待的荣誉”,还将一刻不停的带给我们无止境的惊喜。

剑灵游戏截图

剑灵游戏截图

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