可爱能当饭吃?简评盛行的游戏“萌文化”
不知道从什么时候开始,“萌”在年轻一代的心中悄然取代了“可爱”的地位,人们会把可爱的姑娘叫成“萌妹纸”,把造型Q版的事物称之为“萌物”。而今,“萌”已经成为了一种文化,扎根在80后、90后甚至00后的心中,不少游戏厂商还大打“萌战术”,通过各种手段制造可爱氛围,欲以此取悦众多少男少女的芳心。
就现在国内尚在运营的网游来看,以“萌”为主打的产品至少占了40%的市场份额。这些网游或以Q版画面为旗号,或通过萌角色、萌装扮、萌宠、萌怪物、萌NPC等来吸引玩家目光。相信不少玩家都和我一样有了疑惑,虽然身为女玩家,但也深知“可爱不能当饭吃”的真理,可这些厂商们究竟是怎么了,为何要如此重视才新起不久的“萌文化”?
谈到网游厂商的“萌文化”策略,就不得不说到文德互动(C7game)旗下的3D动作网游《萌战天下》。该款游戏算是近期最具代表性的“萌文化”产物,虽然被定义为“动作网游”,但游戏中没有热血厮杀的格斗,却融入了炫丽的技能、可爱的招术、Q版的宠物等,用官方的话来说,就是为玩家打造出了一个“萌星球”。
近期,《萌战天下》还推出了“全民私奔到萌星”活动,并欲在参与此次活动的玩家中评选出“最不靠谱梦想”、“最屌丝梦想”以及“没实现的最遗憾梦想”,这种奖项的设计,或许在一定程度上令大龄玩家有所不适。不过在笔者看来,游戏只是一种舒缓压力的娱乐方式而已,厂商所举办的活动以“网络热词”为主打,或许也是一种正确的选择。尤其是《萌战天下》这类“萌系列”网游,更需要通过合适的方式来抓住玩家的心。
“萌系列”网游或许在不少成年人看来稍显幼稚,但任何一种文化的流行都是市场需要。如今玩家对于网络游戏的选择空间越来越大,像《萌战天下》这类Q版网游,便成为了学院派男女的最佳选择
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