事隔十年 暗黑破坏神为何仍如此强势?

时间:2020-05-11 来源:游戏帮帮您 作者:

或许有人会奇怪:《暗黑破坏神》系列上市已经超过15年了,系列里的3款游戏,其游戏原理与基本操作并没有发生太大的变化,可为什么全世界数以亿记的游戏迷并不感到厌倦呢?现在有很多类似形式的游戏,可为什么它们都没有《暗黑破坏神》受欢迎呢?

重玩性:永远未知 永远神秘 

    笔者看来,《DIABLO》用来吸引用户主要靠两个特点:随机的迷宫和巨量的装备。随机的迷宫地图确保玩家在探索过程中不会因为地图雷同而感到厌烦;而巨量的装备就是不断刺激玩家的兴奋点,它鼓励玩家探索探索再探索、收集收集再收集。所以,《暗黑破坏神》玩家的所有需求与快感都被浓缩成:打怪、练级、穿装备——打更难得怪,练更高的级,穿更好的装备……

事隔十年 暗黑破坏神为何仍如此强势?
打怪、练级、穿装备

    这也让《Diablo》系列对玩家充满了重玩的诱惑——玩家通关一次,根本无法彻底了解这款游戏。“永远未知”,“永远神秘”是《暗黑破坏神》最让玩家依依不舍的地方。 

    其实,对比于其他游戏开放商,暴雪挑出了“玩家嘴上不说,但身体却很想要”的那一部分,进行了大幅度强化。当其他开发者都在拼命构思背景故事与游戏剧情的时候,暴雪却发现:很多玩家玩RPG的成就感来源于主角的成长和收集更好的装备,于是他们就把这一点做到了极致。

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