《三国志12》智力对战争属性的加成问题

时间:2020-05-11 来源:游戏帮帮您 作者:

   【智力对​​战斗的影响】

  - 影响战法buff/debuff的时间

  - 影响部队的视野

  - 智力达到90或以上,战斗开始时视野增加(一段时间后效果消失)

  - 智力达到100或以上,战法发动后回复1采配点

  【智力对​​内政的影响】

  - 秘策开发时间

  - 兵器制造时间

  - 登用人才成功率

  - 技法开发基本要求( 一般: 兵器制造,运

测试【知力上升】

  效果 : 范围内我军知力+20

  - 武将智力1 时效 : 30秒

  - 武将智力21 时效 : 33秒

  - 武将智力41 时效 : 43秒

  - 武将智力61 时效 : 58秒

  - 武将智力81 时效 : 79秒

  - 武将智力101 时效 : 107秒

  - 武将智力100 时效 : 105秒

  - 武将智力2 时效 : 30秒

  测试【攻防一体】

  效果: 自身攻击+40 防御+40 武力+30 智力+30

  - 武将智力1 时效 : 31秒

  - 武将智力31 时效 : 40秒

  - 武将智力61 时效 : 67秒

  - 武将智力91 时效 : 113秒

  - 武将智力121 时效 : 177秒

  - 武将智力100 时效 : 130秒

  测试【魏武之强】

  效果 : 攻击+50 防御+50 武力+20 智力+20

  - 武将智力1 时效 : 15秒

  - 武将智力21 时效 : 18秒

  - 武将智力41 时效 : 27秒

  - 武将智力61 时效 : 44秒

  - 武将智力81 时效 : 64秒

  - 武将智力101 时效 : 92秒

  - 武将智力100 时效 : 90秒

  测试【千里行】

  效果 : 攻击+100 破坏+30 武力+30

  - 武将智力1 时效 : 40秒

  - 武将智力50 时效 : 59秒

  - 武将智力100 时效 : 115秒

  测试【火计】

  效果 : 范围内敌方智力差杀伤

  施放者 :兵力1000 - 枪兵

  对象: 兵力1000,智力75【在城墙上】 - 枪兵

  - 武将智力1 伤害 : 306

  - 武将智力50 伤害 : 318

  - 武将智力100 伤害 : 330

  测试【人中の吕布】

  效果: 范围内敌方武力差杀伤,陷入动摇

  施放者 : 兵力1000 - 枪兵

  对象: 兵力1000,武力32智力75【在城墙上】 - 枪兵

  - 施放武将智力1 ,对象动摇时间: 20秒

  - 施放武将智力50 ,对象动摇时间: 40秒

  - 施放武将智力100 ,对象动摇时间: 57秒

测试【知力上升】

  效果 : 范围内我军知力+20

  【已知】

  - 武将智力1 时效 : 30秒

  - 武将智力21 时效 : 33秒

  - 武将智力41 时效 : 43秒

  - 武将智力61 时效 : 58秒

  - 武将智力81 时效 : 79秒

  - 武将智力101 时效 : 107秒

  测试: 武将施放了第一次【知力上升】后于10秒后再放一次,计算时间为由施放第一次战法至战法效果消失

  结果 :

  - 武将智力1 时效 : 63秒 = 30+33

  - 武将智力21 时效 : 76秒 = 33+43

  - 武将智力41 时效 : 101秒 = 43+58

  - 武将智力61 时效 : 137秒 = 58+79

  - 武将智力81 时效 : 186秒 = 79+107

  *总结 智力buff会影响战法时效

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