《三国志12》智力对战争属性的加成问题
【智力对战斗的影响】
- 影响战法buff/debuff的时间
- 影响部队的视野
- 智力达到90或以上,战斗开始时视野增加(一段时间后效果消失)
- 智力达到100或以上,战法发动后回复1采配点
【智力对内政的影响】
- 秘策开发时间
- 兵器制造时间
- 登用人才成功率
- 技法开发基本要求( 一般: 兵器制造,运
测试【知力上升】
效果 : 范围内我军知力+20
- 武将智力1 时效 : 30秒
- 武将智力21 时效 : 33秒
- 武将智力41 时效 : 43秒
- 武将智力61 时效 : 58秒
- 武将智力81 时效 : 79秒
- 武将智力101 时效 : 107秒
- 武将智力100 时效 : 105秒
- 武将智力2 时效 : 30秒
测试【攻防一体】
效果: 自身攻击+40 防御+40 武力+30 智力+30
- 武将智力1 时效 : 31秒
- 武将智力31 时效 : 40秒
- 武将智力61 时效 : 67秒
- 武将智力91 时效 : 113秒
- 武将智力121 时效 : 177秒
- 武将智力100 时效 : 130秒
测试【魏武之强】
效果 : 攻击+50 防御+50 武力+20 智力+20
- 武将智力1 时效 : 15秒
- 武将智力21 时效 : 18秒
- 武将智力41 时效 : 27秒
- 武将智力61 时效 : 44秒
- 武将智力81 时效 : 64秒
- 武将智力101 时效 : 92秒
- 武将智力100 时效 : 90秒
测试【千里行】
效果 : 攻击+100 破坏+30 武力+30
- 武将智力1 时效 : 40秒
- 武将智力50 时效 : 59秒
- 武将智力100 时效 : 115秒
测试【火计】
效果 : 范围内敌方智力差杀伤
施放者 :兵力1000 - 枪兵
对象: 兵力1000,智力75【在城墙上】 - 枪兵
- 武将智力1 伤害 : 306
- 武将智力50 伤害 : 318
- 武将智力100 伤害 : 330
测试【人中の吕布】
效果: 范围内敌方武力差杀伤,陷入动摇
施放者 : 兵力1000 - 枪兵
对象: 兵力1000,武力32智力75【在城墙上】 - 枪兵
- 施放武将智力1 ,对象动摇时间: 20秒
- 施放武将智力50 ,对象动摇时间: 40秒
- 施放武将智力100 ,对象动摇时间: 57秒
测试【知力上升】
效果 : 范围内我军知力+20
【已知】
- 武将智力1 时效 : 30秒
- 武将智力21 时效 : 33秒
- 武将智力41 时效 : 43秒
- 武将智力61 时效 : 58秒
- 武将智力81 时效 : 79秒
- 武将智力101 时效 : 107秒
测试: 武将施放了第一次【知力上升】后于10秒后再放一次,计算时间为由施放第一次战法至战法效果消失
结果 :
- 武将智力1 时效 : 63秒 = 30+33
- 武将智力21 时效 : 76秒 = 33+43
- 武将智力41 时效 : 101秒 = 43+58
- 武将智力61 时效 : 137秒 = 58+79
- 武将智力81 时效 : 186秒 = 79+107
*总结 智力buff会影响战法时效
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