《将军令》优化组队模块需实质内容增加用户黏度

时间:2020-05-11 来源:游戏帮帮您 作者:

【uc880游戏站专稿,未经授权请勿转载】导读:由烈焰网络研发运营的2D武侠类网游《将军令》将于今日19:00开启内测。测试前夕,uc880游戏网游戏对《将军令》运营团队进行了专访。

  uc880游戏网游戏独家点评:与12月2日测试相比,《将军令》在内测阶段并未在内容上增加实质内容,而是选择了对游戏自动打怪功能进行了重点优化。一方面,运营团队在解决游戏疲劳操作机制的问题上,通过优化组队模块等方式缓解了问题,但同时也暴露出游戏后续内容架构简单,无法通过内容的拓展来充分吸引玩家,这并不利于游戏摆脱当前玩法同质化的问题,如果想要通过游戏武侠题材的特色来吸引玩家,便需要运营团队更加注重原创剧情的延伸和塑造,改变当前以自动打怪系统为重心的思路。

  uc880游戏网游戏讯 12月10日消息,由烈焰网络研发运营的2D武侠类网游《将军令》将于今晚开启不删档压测。测试前夕,uc880游戏网游戏对《将军令》运营团队进行了专访。据透露,10号测试版本更多的将是优化功能而并不会在内容方面做大的改动。

 

《将军令》优化组队功能 《将军令》优化组队功能

 

《将军令》优化师徒功能
《将军令》优化师徒功能

 

《将军令》优化寄卖功能
《将军令》优化寄卖功能

  对于《将军令》此次测试版本的改动,运营团队表示集中在优化组队功能、优化师徒功能以及优化寄卖功能三方面。组队功能上,《将军令》加组队默认阵法、队友自动归队、组队信息公布、拾取物品轮流分配等功能。优化师徒功能,原玩家需要收徒需要达到70级,当前调整为50级,方便新老玩家共同成长。而在优化寄卖功能,原玩家在收购寄卖道具时感觉物品烦多,无法有效的寻找自身需求道具,现对此做成详细分类,方便玩家。

  据悉,《将军令》特色系统为三VS一阵营系统。《将军令》中具体体现了三个玩家阵营:凉、幽、云及一个NPC阵营漠。在三玩家阵营中各自阵营势力团队的争王战,体现阵营统治及势力团队的实力,阵营之间的阵营争夺战。《将军令》中公共领地共分成天茫高地、修炼地宫、迷雾沼泽、无极宫、火山岭、天音城、无双城,等区域玩家可以通过领地的争夺,实现势力成员领地内修炼加成及势力基金实力的获取。(云莱)

  关于《将军令》

  《将军令》是一款根据同名小说改编,由烈焰科技研发运营的2D武侠类网游,以中国古典文化为题材,该游戏是一款结合了剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动型娱乐软件,特别适合上班族在繁忙的工作中得到放松与乐趣。

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