丁磊:iTown平台将主导网易休闲游戏布局
11月17日,网易公布了第三季度财报,在线游戏业务同比增长4成,而这些增长主要来自于MMORPG类产品的发力,例如《魔兽世界》新资料片的推出,《倩女幽魂》的全面内侧推广等。随着网易在MMORPG市场2D,2.5D,3D等不同细分领域产品线的完善,公司将加大对休闲游戏市场的关注和投入。近日,网易公司首席执行官丁磊先生表示,iTown平台将主导网易休闲游戏布局。
iTown是网易计划在2012年推出的休闲游戏平台,平台联合第三方团队,为用户提供极具创意、充满乐趣的全类型休闲游戏,用户在平台上既可以体验到多样化的高品质休闲游戏,还能进行互动交友,享受到养殖、家居等真实的3D生活。平台目前正处在第三方团队作品征集阶段。
丁磊表示:“iTown承担着两个重要的使命,一是公司在休闲游戏市场的重要布局;二是作为网易iGate游戏开发者计划的延续,我们将继续保持“开放”和“共赢”的心态,为更多有志于游戏开发的第三方团队,搭建一个良好的舞台。”
据悉,自3月份开放SDK和接口以来,iTown举行了一系列的活动,从“十万大奖作品征集”到“百万奖金大赛”,都受到了第三方开发者的热烈追捧,开发人数在短短2个月的时间,从几百人增加到了五千人,目前已在平台上稳定开发的作品也达到二百余个,而这些还在数据都还在持续上升中。
对于iTown的良好表现,产品总监岑晋宇透露:“我们计划在明年中旬平台正式上线时,能为用户提供三十款以上的精品游戏,因此,现在的这些活动远远不够,从上个月开始,我们已经开启了更大规模的“0成本”计划,为每一款优质的作品提供资金,抹平开发成本,我们希望有更多的有志于开发有创意,有乐趣的游戏开发团队加入到iTown平台来,跟我们一起创造出更多更优秀的休闲游戏作品。”
与此同时,随着iTown对开发者的投入不断加大,不少开发团队的规模实力也跟随着iTown在不断壮大,有的从团队变成了公司,有的从几人扩大到了几十人。如今平台面临上市,相信iTown会近一步加大对第三方团队的扶持,与更多有志之士一起创造PC机上的“苹果神话”!
“目前,iTown以8:2利润分成给到开发者绝对优势的盈利支持,并提供'0成本'扶持计划,但这些都只是开始,等到平台近一步成熟,我们不排除有更大规模投入的可能,我们希望iTown以后不仅能成为玩家心目中的休闲游戏圣地,更能成为游戏开发者心目中的圣地。”丁磊先生如是表示。
网易iTown游戏平台,是网易公司重金打造的战略级产品,iTown首创"平台+社区"的创新模式,填补重要的市场空白,依托网易庞大的用户基础和强大营销推广能力,iTown即将成长为最具潜力的休闲游戏平台。iTown游戏开发平台致力于打造一个零成本游戏创业平台,为第三方合作伙伴提供资金支持、丰富开发资源支持、一对一的技术支持、强大的营销推广支持。网易iTown游戏开发平台,期待有开发能力,有创业激情的第三方开发团队加入。
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