移动游戏成科技精英新舞台:竞争激烈前景广阔

时间:2020-05-11 来源:游戏帮帮您 作者:

《愤怒的小鸟》等休闲游戏在iPhone等移动设备上大获成功

  导语:国外媒体周二发表分析文章称,移动游戏行业目前是科技精英最能施展才华的领域,成功不仅意味着扬名立万,也代表着腰缠万贯。不过,文章也指出,由于有利可图,该行业目前竞争空前激烈,从业者面临巨大压力。

  以下为文章概要:

  移动游戏目前是极具潜力的开发领域。

  阿迪尔•玛姆基(Aadil Mamujee)于2010年毕业于哈佛商学院,他有机会尝试任何行业,加入对冲基金或是进入咨询公司,但最终他选择在旧金山注册一家科技创业公司。该公司目前知名度最高的产品是一款名为“Tap Pet Hotel”的iPhone手机游戏。游戏参与者可通过建造酒店喂养宠物。

  对于29岁的玛姆基来说,投身手机游戏并不是一时激情所致。玛姆基认为,手机游戏的潜在服务对象是数千万的消费者,这也意味着这个领域极具潜力,可以说是培养千万富翁的摇篮。

  玛姆基说,在线游戏开发商Zynga目前月均用户约为2.3亿人,IPO(首次公开招股)后市值将达到200亿美元。Zynga在游戏方面已经超越Facebook。玛姆基强调,Zynga通过社交媒体的在线游戏已经获得丰厚收入,但目前还没有人构思出移动游戏领域中的成熟盈利模式。

  为今后的成绩能肩比Zynga,玛姆基一直在思考移动游戏领域的未来发展方向。他认为,移动市场将大于Facebook,或许有一天他的公司能成为移动游戏领域的Zynga。这个梦想一直促使他每天努力工作,研发出伟大的产品。

  玛姆基每天早上6:30起床,然后在上午8:30之前为产品开发人员写好详尽的计划书。工作时间一般持续到晚上10点。玛姆基表示,他相信公司总有一天会成功,他将为此而继续努力。

  资金大量涌入

  不仅是玛姆基,Pocket Gems等移动游戏创业公司的投资人对未来同样充满希望。在2011年前三个季度,风险投资公司已经在移动游戏行业投资13.3亿美元,与2010年全年的5.89亿美元的投入相比整整翻了一倍。Pocket Gems于2010年年底获得红杉资本(Sequoia Capital)和其他天使投资人的500万美元融资。

  风险投资公司之所以大手笔,是因为看到这个领域的市场潜力。据英国市场调查公司Mintel的研究显示,仅手机和平板电脑游戏而言,其市场价值在2010年为8.98亿美元,而到2015年这一数值将增至16亿美元。

  此外,科技行业在整体上求贤若渴,移动游戏行业更为突出。根据人力资源咨询公司Aon Hewitt(怡安翰威特)旗下专业部门的调查,20%的游戏公司在2011年第三季度大规模招聘员工。

  据Pocket Gems负责企业发展与运营的副总裁嘉莉•西蒙兹(Carrie Simonds)介绍,公司员工从今年1月份的9名到现在的93名,预计年底将达到110名,2012年员工总人数可能要翻番。

  移动游戏行业对研发者的另一大吸引力在于其推出新游戏的速度。过去,一款视频游戏在正常情况需要一年的研发时间,如果有续集的话,这个周期通常再需要一到两年。

  相比之下,移动游戏不可能,也不需要处理PlayStation规模的数据,因此一般研发周期只需要几个月,而相应的调整、改进以及升级都可以在短短几天内完成。

  玛姆基认为,移动游戏产业就如CEO训练营。他们的目标就是创建公司并成为风险资本家。从他们的设想到产品的发布只需要四到五个月的时间。而在科技行业,产品设计者鲜能见证产品的整个生命周期。

  满足消费者所需

  实时数据分析能使游戏公司搜集和分析游戏参与者做出的每个动作,而游戏公司则会根据消费者的喜好对游戏迅速做出调整。例如Pocket Gems,该公司通常每周都会推出新功能。受欢迎的游戏大多是免费游戏,而游戏公司则是通过销售游戏中的虚拟产品实现盈利。

  今天的成功并不是永远占有主导地位的保证。美国电子娱乐调查公司Electronic Entertainment Design and Research副总裁杰西•迪夫尼奇(Jesse Divnich)表示,这就像是淘金热,只有少部分人能变得富有,而大部分将被人遗忘。

  因为从事移动游戏行业压力很大,大部分公司会提供良好的外部条件为员工减压。因此iPhone游戏开发商ngmoco为员工提供免费的餐饮。此外,公司还提供免费的射箭游戏、瑜伽课程以及其他放松方式。

  ngmoco负责企业文化事务的主管贾斯汀•霍尔(Justin Hall)表示,移动游戏开发者的生活可以用“期限短、抱负大”来定义。因此他在办公桌的抽屉中会放一个冥想坐垫,以保证压力不会超过承受的底线。

  霍尔是于2010年加入ngmoco,之前他也有自己的游戏公司,但最终因为缺乏资金而关门。日本社交游戏公司DeNA于去年收购了ngmoco,目前ngmoco在全球有300名员工。

  由于DeNA的加入,这个行业的竞争如今更加激烈。ngmoco已经推出专供Android智能手机的美版游戏平台Mobage。

  37岁的软件开发员赫尔南•西尔伯曼加入ngmoco并不是为了钱。西尔伯曼此前是一位自由撰稿人,年收入约为32万美元。他于2010年4月降薪加入ngmoco。

  西尔伯曼认为现在的工作有助于其成为解决移动游戏可扩展性方面的顶级工程师。西尔伯曼说,在ngmoco每个月的解决方案都需要重新调整,必须时刻保持创造性。

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