《星际争霸2 自由之翼》 1.1升级版
暴雪昨日发放了《星际争霸2 自由之翼》的首个大规模升级包。1.1新版本修正了大量Bug,并新增了部分功能,尤以NVIDIA 3D Vision立体显示支持的正式加入最为引人注目。
安装1.1版升级后,采用N卡+3D Vision眼镜套装的用户只需要安装206.63或以上版本驱动,即可在游戏中开启3D立体效果。
除此以外,《星际争霸2》1.1版的更新内容还包括:
一般
- 现于所有地区开放美国标准配置和惯用左手的美国标准配置。
- 新增游戏时钟。玩家现在可立刻透过时钟来得知于任务或对战中花费了多少时间。此功能可于游戏设定选项中选取开启或关闭。
- 现于单人作战模式新增快速储存选项。玩家可透过按下Ctrl + Q键来快速储存任务进度。
- 新增系统接口。玩家现在可将鼠标挪至游戏画面左上角的选单(F10)按键来检视当地时间和FPS。使用笔记本电脑的玩家同时还可检视到 Wi-Fi 讯号强度和电池电量。
- 友军死亡后战争迷雾将不再会消除并获得视野。以此方式所见的单位将无法成为目标。
- (仅限Mac版)将《星际争霸II》 data 数据和配置文件案从文档文件夹挪至应用程序支持文件夹。
- 新增支持NVIDIA 3D Vision技术。
游戏平衡性调整
神族
狂战士
- 建造时间从33秒增至38秒。
- 空间之门的冷却时间从23秒增至28秒。
人类
战巡舰
- 对地面所造成的伤害从10点调整为8点。
碉堡
- 建造时间从30秒增至35秒。
死神
- 建造时间从40秒增至45秒。
攻城坦克
- 在攻城模式下所造成的伤害从50点调整为35点(对重甲+15点)
- 升级后所造成的伤害从+5点调整为+3点(对重甲+2点)
虫族
雷兽
- 移除头锤技能。雷兽现在将使用一般攻击来攻击建筑。
- 单位所造成的伤害从15点(对重甲+25点)调整为15点(对重甲+20点)。
地图
沙漠绿洲
- 增加可破坏的岩石来让天然资源区更加容易防守。
- 缩小中央萨尔纳加监视塔的有效范围。
升级补丁还对地图编辑器进行了大范围更新,并修正了数十个Bug。由于《星际争霸2》采取服务器-客户端模式,必须完成升级后才能进入游戏。