《原神》莫娜事件是什么_莫娜恶性BUG_原神莫娜恶性事件

时间:2022-07-16 来源:游戏帮帮您 作者:
《原神》游戏中恶性BUG莫娜事件是什么?最近很多玩家都在讨论这个莫娜的BUG事件,可能很多玩家还一脸懵逼,不知道这个莫娜事件到底是什么情况,那么接下来小编为大家带来《原神》恶性BUG莫娜事件介绍,一起来看看吧。

 

《原神》恶性BUG莫娜事件介绍

这起事件的起因源于一个恶性BUG,游戏中五星角色之一的莫娜出现了技能描述与实际严重不符的情况,在无数证据打脸的情况下,官方依然装死不闻不问,于是大量玩家表示要投诉《原神》,甚至开始请求退款,在贴吧论坛等地展开激烈讨论,一时间闹得沸沸扬扬。
众所周知,莫娜的技能有着能够使得给敌人附加“易伤”buff的效果,可能文本描述不是很清楚,但正常理解下也能看得出来是,对怪物造成的伤害提高。
那么到底是什么BUG了?增伤,易伤?

然而随着玩家强度的一步步提升,莫娜大招的易伤愈发不明显,便有人怀疑“易伤”的真实性。于是经过大量网友的实际测试后,证实了莫娜的大招“易伤”效果实际为“增加伤害”,提升的是角色本身的伤害而不是施加在怪物身上的debuff。

于是莫娜便被玩家们戏称为半部讨龙,意思就是她的大招效果等同于某三星武器的增伤效果,而持续时间却只有讨龙的一半。

也许有人要问了,易伤跟增伤有什么区别?

要知道这跟作用于角色身上的“增加伤害”是不一样的概念,因为如果是增加伤害,那么多个增伤效果在伤害计算公式中将按照加法计算,而如果是作用于敌人身上的易伤,则在最终结算中将会以乘法计算,最后得出的伤害数值将有极大的差异。

举个例子,在不考虑其他因素的影响下,假设星异为易伤50%,基础伤害为400,圣遗物额外增伤40%,武器增伤15%,招式增伤10%,则最终伤害为990。

而如果星异为增伤50%,在同等条件下,最终伤害则为860。

这意味着你的增伤效果越多,则星异效果就会稀释的越多,伤害提升也越不明显。尤其是到后期增伤比例都是以百分之几百计算时,星异的效果就会被稀释到可有可无的地步。

更让人无法容忍的是,易伤变为增伤,意味着星异很有可能将无法在元素反应中起效果,经过大量玩家的测试,果然印证了这一点,无论有无星异,元素反应的伤害数值都是相同的,如下图所示:

《原神》恶性BUG莫娜事件介绍
 

要知道这个游戏的输出重点就在于打元素反应,如果不能提高元素反应的伤害,星异的作用就会大幅削减,那么莫娜是否还能被视为第一辅助就有待商榷了。

命之座BUG

如果说星异仅仅只是表述错误,那么1命莫娜无法对感电起作用就是无可辩驳的bug了。

有一位1命莫娜的玩家也同样做了测试,按照命之座第一层的表述,在星异状态下,凡是有水元素参与的反应效果都会提升。但是在测试中却发现,受星异影响的敌人感电伤害依然没有发生变化。

零命莫娜跟一命莫娜没有区别,这能忍?

《原神》恶性BUG莫娜事件介绍

于是莫娜事件迅速发酵,席卷了各大讨论平台,就连其他国家网站也先后降低了对莫娜的评分。比如日本著名的Game8攻略WIKI网站,昨日就将莫娜的评分从9.0降低到了8.5,并且强度评级从T1降低到了T2。

《原神》恶性BUG莫娜事件介绍

然而截止本文发稿时间,米哈游官方仍未给出任何回应,但已经有部分愤怒的玩家开始向工商局发起投诉或举报。
小编总结:当玩家到了35级左右,差不多也确实没什么事情可以做了,自然其然的也开始测试伤害了起来。Mihayo面临了几个选择,①装死②道歉修改③继续装死然后偷偷修改。希望官方会有一个正式的回应,给广大玩家一个好的反应。更多游戏攻略欢迎关注游戏帮帮你(UC880)。

 

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